Шишкин Lounge | Закрытый клуб MAFIA
На главную
Закрытый клуб Шишкин Lounge
Город засыпает...

ПРОСЫПАЕТСЯ
МАФИЯ

Это не просто набор карт. Это колода судьбы, где каждая масть дышит интригой, а каждый персонаж — шестерёнка в часовом механизме всеобщего заговора. Облачись в мантию театрального нуара.

Без лимита игроков
~2-3 часа
Любой опыт
ВСТУПИТЬ В ИГРУ
Четверг, 20:00
Сбор гостей в 19:30

РИТУАЛ
СИНДИКАТА

  • Творец Хаоса

    Строгий контроль правил и динамика. Ведущий держит интригу до самого конца, не давая городу расслабиться.

  • Мантия Нуара

    Плотные маски, профессиональные пластиковые карты ролей и номерки. Полное визуальное погружение.

ГАЛЕРЕЯ ПОРТРЕТОВ

«Ведущий раздаёт карты в полной тишине. Никто не знает вашего имени, пока вы сами не позволите теням заговорить. У вас есть только намёк, взгляд и холодный расчёт.»

Алый Орден / Хранители Рассвета

Обыватель

«Я — никто. И это моя главная сила»
Атмосфера: Гранитная плита города. У вас нет связей, но есть здравый смысл. Вы — последний, кого подозревают, и первый, кто тыкает пальцем в убийцу.

Суть: Красная карта. Играет на победу Мирных. Ночью спит с чистой совестью.

Врач

«В моей власти решать, кто увидит рассвет»
Атмосфера: Белый халат в чужой крови. Вы прячете избранного в тени, пока свистят пули. Эгоизм — ваша смерть.

Суть: Лечит любого игрока через ход. Самолечение — 1 раз за игру.

Комиссар

«Мой выстрел стоит дорого — он стоит тишины»
Атмосфера: Последний луч фонаря во тьме. Вы — инквизитор. Вы убиваете лишь того, кого уже разоблачили.

Суть: Проверка: Мафия (Да/Нет). Вора не видит. Может казнить ночью проверенного. На 4-ю ночь — выстрел без проверки.

Тюремщик

«Если ты в клетке — ты чёрен изнутри»
Атмосфера: Скрип ключа. Ваш метод примитивен, но безупречен: красный в тюрьму не сядет. Пленник жив, но на день вне игры.

Суть: Сажает только чёрных. Красную карту посадить не может. Заключённого нельзя выгнать днём.

Красотка

«Забудь о долге и городе. Мы умрём в один день»
Атмосфера: Шёлк и власть над волей. Вы — живой щит и проклятие. Ночь с вами лишает избранника способностей, но спасает от пули.

Суть: Лишает цель способностей и права голоса днём. Спасает от убийства. Умирает парами. К себе — через ход.

Журналист

«Противоположности притягиваются? Мне плевать»
Атмосфера: Щелчок фотоаппарата во тьме. Вы видите не лица, вы видите ауру. Сравнивая две карты, вы ищете математику выживания.

Суть: Сравнивает 2 игроков. Один цвет (К-К или Ч-Ч) = 1. Разные цвета (К-Ч) = 2.

Лунатик

«Пока не опустеет кладбище мафии...»
Атмосфера: Троянский конь внутри Красного Ордена. Когда грань добра стирается и последний бандит падает, вы просыпаетесь с одним желанием — резать.

Суть: Красная карта, пока в игре есть другие Чёрные. Если Мафия уничтожена — становится Мафией.

Телохранитель

«Я займу твоё место в земле»
Атмосфера: Ледяное спокойствие. Вы не лечите. Вы становитесь между клиентом и лезвием. Это не работа, это судьба.

Суть: Если в защищаемого игрока стреляли ночью — умирает Телохранитель.

Чёрный Синдикат / Шёпот в ночи

Мафия

«Один в поле не воин. Нас много. Мы везде»
Атмосфера: Вы — карающая длань семьи. Ваша задача проста: проснуться, выбрать жертву, снова заснуть, а днём улыбаться в лицо родственникам убитого.

Суть: Чёрная карта. Убивает ночью совместно с семьёй.

Дон (Босс)

«Я не убиваю. Я направляю хаос»
Атмосфера: Тяжёлый перстень на мизинце. Вы властным жестом отменяете решение семьи, выбирая новую цель, или ищете Комиссара. Вы — стратег.

Суть: Проверка на Комиссара (Да/Нет) ИЛИ смена жертвы Мафии.

Вор

«Я заберу твой дар и использую его во тьме»
Атмосфера: Вы в тени даже среди своих. Мафия не знает вас в лицо. Каждую ночь вы вскрываете чужой сейф со способностями, оставляя владельца голым.

Суть: Чёрная карта. Ворует способность у любого игрока каждую ночь. Побеждает с Мафией.

Алая Угроза / Одиночка

Маньяк

«Я буду последним, кто услышит тишину этого города»
Атмосфера: Красная карта с душой абсолютного зла. Мафия охотится на вас как на помеху, мирные боятся вашей тени. Ваша цель — абсолютное одиночество.

Суть: Красная карта. Убивает каждую ночь. Побеждает, оставшись один за столом.

КОДЕКС ТЕАТРА

В наших правилах важна не только роль, но и ритуал. Так проходит Дневная Фаза игры.

1

Круг Подозрений

День начинается с первого выжившего. Фраза: «Что вы думаете о прошедшей ночи?» звучит как удар гонга. Каждый по кругу обязан озвучить версию, словно исповедь. Ложь здесь — искусство.

2

Хаос Обсуждения

Круг замкнулся — плотина рушится. 2 минуты ора, жесткой жестикуляции и профессионального блефа. Выживает тот, кто кричит убедительнее.

3

Момент Истины

Тишина. Телефоны в руках. На счёт три экраны поворачиваются к столу. Цифры — ваш приговор.

4

Право на Помилование

Осуждённый выходит на эшафот. Его последнее слово — это единственный шанс переписать реальность. Если дрогнула рука у большинства — новое голосование. Если нет — палач делает своё дело.

5

Русская Рулетка

Дуэль равных. Если голоса разделились, судьбу решает слепой жребий. Шорохи и скрипы стульев в ночи — не доказательство. Только холодный рассудок.

БРОНЬ
МЕСТА

Игра рассчитана на неограниченное количество участников. Город ждет новых героев. Пожалуйста, запишитесь заранее.

Стоимость участия
300 ₽

Остались вопросы?

Написать в Telegram @shishkinlounge
ВСТУПИТЬ В СИНДИКАТ
Регистрация
Заполните форму и укажите точное количество человек, играем мы все вместе и нам нужно рассесться по-удобнее 😁
Made on
Tilda